Strona 2 z 3

Re: Xavier Raceway

: 01 sty 2014, 09:17
autor: karolus maximus
Zmiana

Re: Xavier Raceway

: 01 sty 2014, 11:17
autor: karolus maximus
Tez myślałem sobie by wstawić zwrotnice mechaniczne do zmiany toru jazdy, zamiast wycinki zrobić wstawki no cóż pomyślimy zobaczymy :)

Re: Xavier Raceway

: 01 sty 2014, 16:40
autor: karolus maximus
Sprawa jest troszkę uproszczona gdyż wykorzystam druga płytkę ,która nie zupełnie mi wyszła.

Re: Xavier Raceway

: 02 sty 2014, 12:42
autor: Petrus
Cześć Karol,

widzę, że w Nowy Rok nie próżnowałeś :D .

Pomysł rozbudowy i urozmaicenia toru zasługuję na pochwałę.

Nie za bardzo rozumiem, dlaczego chcesz wstawić te oddcinki proste. Wówczas tor będzie przebiegał po owalu. Spowoduje to to, że tory będą dramatycznie niezbilansowane pod względem długości. Wewnętrzny tor najkrótszy, zewnętrzny najdłuższy.
Chyba że jest to część jakiegoś większego planu :idea: .

Może byś poeksperymentował z niesymetrycznymi, o zmiennym promieniu skrętu, zakrętami. W drewnie można to dowolnie kształtować, gdyż nie ma ograniczeń plastikowych.

Re: Xavier Raceway

: 03 sty 2014, 00:12
autor: karolus maximus
Tak, zgadza się, w sumie to od momentu rozpoczęcia z slotami , non stop chodzi mi coś po głowie odnośnie rzeźbienia w mdf pod katem ścigania się :) zamiarem tej modyfikacji jest urozmaicenie rozgrywki lub ułatwienie jej początkującym, będą tylko 4 zakręty do opanowania i wszystkie takie same odp dla każdej linii , nie da się ukryć ,że większość osób(w różnym wieku) podchodzi do tego troszkę z nieznajomością zasad i cisną gaz do oporu(nawet jak im się to wytłumaczy :/ ), na owalu będzie troszkę mniej zakrętów ale będzie troszkę szybciej :) tak zgadza się nie wszystkie sloty są tej samej długości i szanse są nie równe lecz tu się kłania umiejętność operowania kontrolerem :) jeśli ktoś wjedzie za szybko w zakręt tył autka zostanie wyrzucony i samochodzik się zatnie ze względu na budowę kołka prowadzącego, oczywiście będzie to strata oraz szansa dla tego z tylu, nie wspominałem chyba o tym ,że usunąłem wszędzie przyciski turbo i przelutowałem kable tak by pełna moc była w całym zakresie kontrolera a nie tylko 70%, jeśli uda mi się zrobić owal ,to dobrym rozwiązaniem było by wrócić z przyciskami turbo.Wycinki będą wymienne :)

Re: Xavier Raceway

: 08 sty 2014, 00:15
autor: karolus maximus
Coś cisza tu ost

Re: Xavier Raceway

: 08 sty 2014, 00:38
autor: karolus maximus
Jeszcze dziś odebrałem 12x kontroler do C GO!!! i czekam na 8 centralek zasilających z tej serii ,będzie się działo :geek:

Re: Xavier Raceway

: 08 sty 2014, 20:40
autor: Petrus
Poprzenosiłem kilka tematów, bo mogą się zacząć ciekawe wątki.

Myślę czy o zasilaczu też nie przenieść bo to jest bardzo ciekawe i może przydać. Warte rozwinięcia.

Re: Xavier Raceway

: 08 sty 2014, 23:08
autor: karolus maximus
Tez tak myślałem ,że robi się za duży bałagan w tym wątku ,dzięki za porządek.

Re: Xavier Raceway

: 10 sty 2014, 19:47
autor: Szybki
Plastikowy tor też potrzebny (jak widać). Ja myślę, że to fajna sprawa.
Więc MDF + plastik Carrera Go = fajna zabawa

Re: Xavier Raceway

: 11 sty 2014, 00:22
autor: karolus maximus
Szybki pisze:Plastikowy tor też potrzebny (jak widać). Ja myślę, że to fajna sprawa.
Więc MDF + plastik Carrera Go = fajna zabawa
Zgadza się zabawa jest wyśmienita a szczególnie jak się wymyśli jakiś scenariusz z synkem

Re: Xavier Raceway

: 11 sty 2014, 00:25
autor: karolus maximus
Wycinka już zrobiona,wstawki również , linie narysowane, aż się prosi by jakieś zwrotnice wstawić... może w przyszłości?

Re: Xavier Raceway

: 12 sty 2014, 19:40
autor: karolus maximus
Wersja 1.5 jeżdżąca

Re: Xavier Raceway

: 13 sty 2014, 18:31
autor: GOPiotrGO
Bardzo ładnie to wygląda :o !

Czy te wstawki są wymienne? Czyli jak będziesz chciał to możesz wrócić do poprzedniej wersji?
No i jak pierwsze wrażenia z jazdy?

Re: Xavier Raceway

: 13 sty 2014, 19:18
autor: Petrus
karolus maximus pisze:Wersja 1.5 jeżdżąca
Obrazek

Plan = realizacja. Brawo!
Też jestem ciekaw wrażeń z jazdy i czy można wymieniać te nowe pola.